新しい商品ジャンルの開拓や
話題になる商品企画を

SNSでの話題や、新しい価値をつくる商品を企画します。

でも予算的に、新規開発をするのが難しい場合はどうしたらいいでしょうか?それでも大丈夫です。ターゲットをしっかり決めて、その人のインサイトをしっかり考え、今もっている武器でできることを考えればよいのです。

ブルーパドルでは、「アイデアと観察と、SNSの広がり」を混ぜ合わせて、商品企画をしていきます。

  • カードゲーム
  • 2022

子供が小さい時は、ゆっくり家族ボドゲできないので、逆に、赤ちゃんや子どもが「いるときだけ」遊べるボドゲを作りました。「0歳ボドゲ」は、赤ちゃんの15秒後を予測するゲーム。育児の気晴らしに遊ぶ、ゆるゲーです。たまに奇跡が起こります。

amazon:おもちゃカテゴリ・急上昇ランキング1位!
  • カードゲーム
  • 2022

子供が小さい時は、ゆっくり家族ボドゲできないので、逆に、赤ちゃんや子どもが「いるときだけ」遊べるボドゲを作りました。「1〜6歳ボドゲ」誰にもバレずに、こどもにアクションしてもらうゲーム。49種類のイラストを全部描き下ろしました。

amazon:おもちゃカテゴリ・急上昇ランキング2位!
  • ボードゲーム
  • MIMARUホテル
  • 2022

ボードゲームホテルのために、ホテルでしか遊べない8つの専用ゲームを開発。プレイ時間が一泊かかる人狼ゲームや、部屋中に隠された金貨を探すゲーム。エレベーターの待ち時間、自販機、ピクトグラムなど様々な場所を利用したゲームをつくりました。

宿泊者限定!8つのホテル専用ゲーム
  • こども服
  • チルドレン通信
  • 2021

「どっちもおもて」「おなかでぬ」など、あると助かる!の声を実現する、こども服ブランド「アルトタスカル」の企画立ち上げしました。ロゴ・世界観・商品企画まで担当。

あると助かるこども服
  • 角煮まんじゅう
  • 岩崎本舗
  • 2022

「岩崎本舗の長崎角煮まんじゅう」と「パックマン」のコラボ商品を企画しました。

角煮まんじゅう、パックマンと形がそっくり!
  • ボドゲ
  • 2018

真っ白い12枚のICカードとiPhoneを活用した全く新しいボドゲ。音の神経衰弱や、ツイート版ロシアンルーレットなど8種のボドゲで遊べます。

ボドゲのブルーパドル/TDC2019入選
  • 等身大パネル
  • 株式会社リンクス
  • 2019

後追いが激しい1歳児のために、等身大パネルのお母さんを制作しました。目覚ましテレビなど国内メディアから、世界の有名メディアまで拡散することに。

アジア・欧米・中東の主要メディアまで拡散

商品化したプロダクト

Product

ひかるふく

  • こども服
  • チルドレン通信
  • 2021

学校や塾帰りの、暗い夜道。こどもを歩かせるのは怖いと思う人も多いです。そこで、アルトタスカルから、再帰性反射材をつかった「ひかるふく」を発売しました。

Twitterで話題になり、売れ行き好調!

ぜんぶおもて

  • こども服
  • チルドレン通信
  • 2021

アルトタスカルより、前・後・裏・表、どこからでも履けるサルエルパンツ「ぜんぶおもて」ができました。

Amazonボーイズパンツで1位に!

Carbon Pay

  • 家電
  • Panasonic
  • 2022

自分のカーボンフットプリントがわかる家電・アプリのプロトタイプを制作。さらに、その排出量に相当する金額を、CO2削減プロジェクトに支援できる「Carbon Pay」構想を発表しました。

下北沢ボーナストラックで展示

一択モバイル

  • 格安スマホ
  • 株式会社TOKAIコミュニケーションズ
  • 2022

親にスマホ持ってもらおうと思っても、格安モバイルは「なんとかプラン」がいっぱいあり、何が正解かよくわかりません。そこで、選択肢が1つしかない格安モバイルサービス「一択モバイル」を企画しました。

メニューが1つしかないラーメン屋さんのように

角煮パックマン

  • 角煮まんじゅう
  • 岩崎本舗
  • 2022

「岩崎本舗の長崎角煮まんじゅう」と「パックマン」のコラボ商品を企画しました。

角煮まんじゅう、パックマンと形がそっくり!

厨二病ラーメン

  • ラーメン
  • イシマル食品
  • 2020

イシマル食品さんのEC強化を目的に、初のネット向け商品を企画。厨二病に翻訳した「厨二病ラーメン」を発売しました。パッケージ裏面の成分表示まで、すべて厨二っぽく書かれて話題に。

クラウドファンディングで、300万円を達成

陶器のサーキュラーエコノミー

  • ダンボール
  • 株式会社マルイチ
  • 2021

愛知のダンボールメーカー「マルイチ」さんと、瀬戸焼の廃材から作られた「せとものダンボール」を開発しました。

アナログデジタルボドゲ

  • ボドゲ
  • 2018

真っ白い12枚のICカードとiPhoneを活用した全く新しいボドゲ。音の神経衰弱や、ツイート版ロシアンルーレットなど8種のボドゲで遊べます。

ボドゲのブルーパドル/TDC2019入選

CODE COFFEE

  • コーヒー
  • 2018

プログラム言語のコーヒーを作りました。C言語からGO言語、Swiftまで、8種類の言語の味を定義しました。

クラウドファンディングを通して、発売

ダンボッコ

  • 玩具
  • 2015

ダンボールとスマホだけでお料理体験ができるスマートおもちゃです。ダンボールなのに煮る、焼く、茹でる、切るなどなど、様々な料理の体験をすることができます。

2015年に発売!

CODE GLASS

  • グラス
  • 2018

コーヒーを注ぐと、コードエディタっぽくなるダブルウォールグラスです。CODE COFFEEとともに販売しました。

富士山モバイル

  • Web
  • 製品
  • 株式会社TOKAIコミュニケーションズ
  • 2018

富士山なのに、高くない。新しい格安モバイルを作りました。

製品企画

Kocri

  • アプリ
  • 2015

黒板と電子黒板のイイとこどり。教室にスマホを持ち込んで、100年以上変わらない黒板を変えよう。実際に製品化し、たくさんの小学校に導入されています。

グッドデザイン賞ベスト100

モップ犬/パパドーロ

  • グッズ
  • FELISSIMO
  • 2016

散歩をするように掃除する「モップ犬」。寝ている父の背中を道路にして遊べるTシャツ「パパドーロ」。2つのグッズが商品化されました。

フェリシモで商品化

遊べるこども服「ノートの服」

  • こども服
  • アンク
  • 2020

横書きノートと、原稿用紙の親子Tシャツが商品化されました。描いて消せるペンで遊ぶこともできます。

商品化

こどもプロダクト

Kids Product

顔ハメ絵本

  • 絵本
  • 2017

人間が、物語の一部になれる絵本です。これぞ、本物のFacebookです。

PARK PEN

  • 木の枝
  • 2016

落ちている木の枝を、公園専用のペンと定義しました。枝を集め、文具のようにパッケージし、1mmから15mmまでの太さ順に並べました。

JDN、箱庭で紹介

路上絵本

  • 絵本
  • 2014

道を「絵」に見立て、そこに小型プロジェクターで「文字」を投影し、こどもと歩く散歩道を絵本にする試みです。

デジタル絵本アワード2013:企画賞

お年玉かるた

  • ボードゲーム
  • ポチ袋
  • 2019

いとこ同士でポチ袋の争奪戦かるた。袋には、1000円〜1円までいろいろ。読み札の内容が金額のヒントになっている、学べるポチ袋です。

その他、話題になったプロダクト

Buzz Product

しゃべる名刺

  • 名刺
  • 2014

iOSエンジニアの堤修一さんのために制作した名刺です。名刺サイズがiPhone5Sの画面とほぼ同じ大きさにあることから、iPhoneの上に置いて使える名刺を考えました。

Yahoo!Creative Award 2014 個人部門:グランプリ
テレ東:WBSに紹介

本能寺ストーブ

  • プロダクト
  • 2017

信長の最期を描く、哀しきストーブ。プロトタイプ。2008年に発表して依頼、ネットで拡散し、毎年話題になる作品。

織田信成さんもコメント

引き抜きジェンガ

  • 玩具
  • 2017

欲しい人材を引き抜く、リクルート玩具。「新卒(SFC)」「AIができるエンジニア」「そろそろ転職を考えてる三年目」など、 パーツにそれぞれ、企業にあるあるな社員のカテゴリが入っています。

ネットで拡散

レシートレター

  • レシート
  • 2015

レシートの商品名のところを、メッセージに変えた「レシートのふりをした手紙」です。レシートから浮気が発覚するなどのトラブルがありますが、これはHAPPYになるレシートです。

フジテレビ「とくダネ」TBS「リア10」で紹介

等身大パネルマザー

  • 等身大パネル
  • 株式会社リンクス
  • 2019

後追いが激しい1歳児のために、等身大パネルのお母さんを制作しました。目覚ましテレビなど国内メディアから、世界の有名メディアまで拡散することに。

アジア・欧米・中東の主要メディアまで拡散

0歳ボドゲ

  • ボドゲ
  • 2020

寝ている赤ちゃんが15秒後に泣くか、笑うか、寝てるか、当てるゲームです。0歳の赤ちゃんがいると、ボドゲで遊べないという問題を逆手にとって、赤ちゃんがいないと遊べないゲームを作りました。

欲しい!の声続出で、製品化を検討中

空想プロダクト

Prototype

契約書にサインせよ!

  • ボードゲーム
  • 2019

契約書にサインするかしないかを、ジャッジしていくボドゲ。

木琴ベンチ

  • ベンチ
  • 2019

公園のベンチって、木琴に似ています。

Film Lamp

  • デバイス
  • ピラミッドフィルムクアドラ
  • 2019

DVDの映像の色を取得して、照明にするプロダクト。うっすら映像を感じるけど、あくまで照明。不思議な色の動き方をして面白いです。家にある観なくなったDVDが、照明として再利用できます。

BASSDRUM/ピラミッドフィルムクアドラと共作

変なプロダクト

  • メディア
  • 2018

僕らの考えた「変なプロダクト」まとめです。販売中のもの、非売品のもの混じっています。昔作っていた「prototype1000」という架空のグッズサイトのリニューアル版という位置づけです。

やさしい矢印

  • 看板
  • 2019

駅のサインの中に、ツバメの巣も紹介する看板です。サインは正しいことだけを伝えますが、たまにはこういう、やさしい情報を看板があってもいいんじゃないかと思います。

まだ未実装の架空プロダクト

選べる駐車場

  • 駐車場
  • 2019

数字で書かれている駐車場ばかりでは味気ないものです。選択肢のある言葉を載せるだけで、体験が変わりそうです。

まだ未実現の架空プロダクト

キャッシュレスかつあげ

  • 学ラン
  • 2019

キャッシュレス時代に合わせた、かつあげもQR決済対応の学ランです。

まだ未実装の架空プロダクト

ボタニカルコード

  • 電源タップ
  • 2018

ごちゃごちゃ配線が、観葉植物に。

時計帽子

  • 帽子
  • 2018

秒針がないので、パッと見た感じは「L」型の刺繍のように見えますが、よく見ると、時計になっている帽子。打ち合わせで、デートで、公共の場でみんなに時間をすぐ知らせることができます。

自撮り刀

  • 自撮り棒
  • 2017

京都に似合う、日本刀タイプの自撮り棒です。撮影しないときは、脇差にさして持ち運びも簡単。外国人観光客に喜ばれそうです。

夕日ライト

  • 照明
  • 2017

日没とともに沈んでいくライト。時間に合わせて照明の「色と高さ」が変化します。夕方になると、棚の向こう側へ沈んでいきます。

メンバー

MEMBER
佐藤ねじ
Neji Sato
Creative Director / Planner
泉田隆介 a.k.a. poipoi
Ryusuke Izumida
Technical Director
秋山乃佑
Daisuke Akiyama
Product Designer
清水イアン
Ian Shimizu
環境活動家
朝戸一聖
Issei Asato
Game Creator
佐藤蕗
Fuki Sato
Toy Designer